Cuando empecé con este blog, allá por noviembre del año pasado, lo empecé hablando del nuevo hardware de Valve y como me pilló en mal momento económico.
Hoy, tras mucho especular, por fin conocemos el precio. Un precio de 1039€ en gama de entrada (512GB de disco, sin mando incluido). Y, ya estoy viendo a muchos poner el grito en el cielo con que es un precio muy alto para una consola.
Lo que reabre el debate: ¿es Steam Machine un PC o una consola? Un debate absurdo, y sujeto a que cada uno tiene su opinión, pero ello no implica que el producto deje de ser lo que es. Y si atendemos a las declaraciones de Valve, es un PC. Y lo es con todas las de la ley. Un PC corriendo SteamOS (una distribución GNU/Linux basada en Arch), con su escritorio completo y sin limitaciones clásicas de una consola, como estar sujeto a una tienda y un tipo de software concreto.
Partiendo de este punto, un PC de características similares, incluyendo el formato mini, ronda un precio de 950-1100€, lo cual no resulta descabellado. Un portátil gamer, con prestaciones similares (512GB de disco, 16GB de RAM y gráfica dedicada, RTX4060, equivalente) ya viene a costar sobre los 1000€.
Precios a 22 de Junio de 2026, en PCComponentes
Si le sumamos la crisis de los semiconductores y los problemas de precios de memoria RAM, que está provocando que todos los productos electrónicos lleven un sobreprecio, ¡boom!, tenemos un cóctel explosivo.
No seré yo quien defienda a una compañía multimillonaria, pero también tengo que decir que, salvo que de verdad necesites adquirir o renovar tu PC por motivos de peso, nada te obliga a comprar un aparato de mil euros para poner en el salón a coger polvo y jugar de vez en cuando, así que creo que las quejas más allá de responder a una ilusión perdida, no tienen justificación.
Valve es el Apple del gaming en Linux ahora mismo. A ver cuando baja de precio, que me hace mucha ilusión comprarme una para desarrollo.